Stalker 2 – одна з найпопулярніших ігор у світі. Шанувальники із захопленням реагують на появу новинок.
Stalker 2 став справжнім хітом. Гра офіційно продана тиражем у понад мільйон копій для ПК та Xbox Series X/S, а ще більше гравців насолоджуються грою через Game Pass. Згідно з повідомленнями з України, де студія GSC Game World працювала до початку повномасштабного вторгнення Росії у 2022 році, гра вже стала прибутковою. Крім того, з’явилися чутки про можливий серіал на Netflix.
Але що означає цей успіх для GSC Game World та майбутнього Stalker 2? У рамках заходу BAFTA в Лондоні, після показу документального фільму War Game: The Making of Stalker 2, журналісти IGN поспілкувалися з генеральним директором студії Євгеном Григоровичем та креативною директоркою Марією Григорович. У ході інтерв’ю вони обговорили вплив релізу гри та нову реальність, у якій тепер живе студія.
Нові виклики для великої аудиторії
У своїх коментарях Євген і Марія зазначили, що команда розробників зіткнулася з новою реальністю: роботою для значно ширшої аудиторії. Перші кроки в цьому напрямку — це покращення Stalker 2 за допомогою вже випущених оновлень і розширення планів на підтримку гри в майбутньому.
“Тепер ми маємо дуже велику аудиторію, і різні частини цієї аудиторії очікують різного,” — пояснила Марія. — “Нам потрібно жити з цією новою реальністю, спілкуватися з нашою спільнотою, краще її розуміти та будувати хороші взаємини”.
Євген доповнив, що хоча стратегічні плани студії на найближчі 10-15 років залишаються незмінними, акценти на підтримку Stalker 2 значно посилилися.
“Ми планували наші проєкти п’ять чи шість років тому, і ці плани лише коригувалися через перенесення дат релізів,” — зазначив Євген. — “Але зараз ми вкладаємо набагато більше в розвиток Stalker 2 після його виходу, ніж спочатку планували”.
Покращення та майбутні доповнення
Євген підкреслив, що тепер GSC Game World може реалізувати ідеї, які довелося відкласти через технічні чи часові обмеження, а також додати новий контент, що з’явився після релізу гри.
“Я люблю той світ, який ми створили. Ми хочемо його покращувати, і тепер у нас є гравці, для яких ми повинні це робити,” — сказав він. — “Це мене дуже мотивує”.
Згідно з повідомленнями з України, Stalker 2 отримає щонайменше два великих доповнення та багатокористувацький режим — це може бути однією з тих нових ідей, які згадував Євген. Успіх гри може стати важливим кроком для розвитку ігрової індустрії в Україні, подібно до того, як The Witcher 2 від CD Projekt змінив індустрію в Польщі.
Найближчі плани
Наразі GSC Game World активно працює над виправленням проблем у Stalker 2. Одне з головних оновлень покращило функцію A-Life 2.0, яка раніше викликала багато нарікань.
Stalker 2 продовжує залучати нових гравців і, здається, прокладає шлях для ще більших успіхів у майбутньому.
Leave a Reply